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Balls

Mastermind

Âge :

8

Nombre :

2 à 5 joueurs

Essayez des combinaisons différentes à l'aide des billes de couleur, cumulez des points et trouvez rapidement la combinaison secrète de votre adversaire ! Le joueur avec le plus de points gagne !

Memorie digimon

Âge :

4

Nombre :

2 à 4 joueurs

Retourner 2 cartes chacun son tour en essayant de trouver la paire identique

Memory, matching game

Âge :

3

Nombre :

11 à 15 joueurs

Toutes les cartes sont étalées faces cachées sur la table. Un premier joueur retourne deux cartes. Si c’est la même image qui apparaît sur les deux cartes le joueur gagne les cartes et en retourne à nouveaux deux. Si les deux cartes ne sont pas ensemble, le joueur les replace face cachée à l’endroit exact où elles étaient, et c’est au joueur suivant de retourner deux cartes.

Memory, sauver, protéger, eduquer

Âge :

3

Nombre :

2 à 4 joueurs

Mélanger et poser les cartes face cachée sur la table. Le premier joueur choisit et retourne deux cartes, afin de trouver deux images identiques. Si les deux images sont différentes, il retourne à nouveau ses cartes et les replace au même endroit. C’est alors au suivant de jouer. Le gagnant est celui qui aura constitué le plus de paires.

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