
Billard japonais
Âge :
3
Nombre :
2 joueurs et +
La partie peut se jouer individuellement ou par équipe,
Au début du jeu, placer les 10 boules dans la zone de réserve.
À l’aide de la main les joueurs doivent, chacun leur tour, propulser les boules dans les trous numérotés.
Toutes les boules tombées, hors du plateau de jeu sont perdues.
Quand-il n’y a plus de boules dans la zone de réserve ,on totalise le score de chacun, en se référant à la valeur des trous dans lesquels sont tombés les boules.
Le gagnant est l’équipe ayant obtenu le plus de point .

Billard russe
Âge :
6
Nombre :
2 à 4 joueurs
La position des billes et des quilles est la suivante: devant le joueur, la bille rouge sur la mouche de départ, une bille blanche sur la 2eme mouche se trouvant directement derrière la bille rouge, puis le champignon sur la 3eme mouche, derrière la bille blanche.
Ce billard comporte 8 trous de valeurs différentes, le joueur jouera avec la bille rouge sur les blanches, en s’efforçant de les envoyer dans les trous indiquant les plus hautes valeurs, et cela sans renverser le ou les champignon(s).
Le joueur continuera à jouer, tant qu’il introduira une ou plusieurs billes dans les trous, en prenant à chaque fois dans le casier une bille qu’il placera de nouveau sur la mouche de départ rejouant sur la ou les billes se trouvant sur le billard.
Les billes étant toutes sur le billard, le joueur sera obligé de prendre celle qui se trouvera le plus proche de lui.
Les billes étant toutes tombées dans les trous et se trouvant dans le casier, le joueur recommencera comme à chaque début de partie. (paragraphe 4).
Chaque joueur additionnera ses points selon la valeurs des trous atteint par lui, en tenant compte que la bille rouge compte double.
Si le joueur touche le champignon il y aura faute et la main passera au souvent.

Bingo
Âge :
Tout âge
Nombre :
2
LE but pour le joueur est de marquer les numéros contenus sur son ou ses cartons, conformément aux tirages, annoncés et affichés, tout en étant le premier à compléter une ligne, ou le carton en entier, le premier joueur à obtenir une combinaison sur l'un de ses cartons est gagnant.

Birdy - wall jeu géant
Âge :
5
Nombre :
2 à 4 joueurs
Chaque joueur joue à tour de rôle, le but est d'enlever une brique du mur, mais attention à ne pas faire chuter l'un des deux oiseaux posés sur le haut de celui-ci.
Lorsque le joueur commence à retirer une brique, il ne pourra plus en changer, et devra la retirer complètement.
La partie se termine lorsqu'un joueur fait chuter l'un des oiseaux. Celui-ci sera le perdant !

